Opis
Praktyczny warsztat online o przechodzeniu od podawczej teorii do angażującego działania, interdyscyplinarności i autonomii ucznia w klasie.
Krótko o szkoleniu
STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) to nie drogie roboty zamknięte w szafach pracowni, lecz styl myślenia oparty na ciekawości, interdyscyplinarnym łączeniu wątków i eksperymentowaniu.
Podczas tego szkolenia krok po kroku przejdziemy przez proces projektowania zajęć, w których uczeń nie dostaje gotowej instrukcji, lecz realne wyzwanie problemowe. Dowiesz się, jak przejść z roli wykładowcy do roli facylitatora, który stwarza bezpieczną przestrzeń do popełniania błędów, testowania hipotez i brania odpowiedzialności za efekt pracy. To szkolenie to praktyczny przewodnik po tym, jak zamienić szkolną ławkę w przestrzeń badawczą, w której wiedza rodzi się z doświadczenia.
Dlatego też jeżeli masz przestrzeń przygotuj: drewniane patyczki kreatywne, słomki -najlepiej plastikowe (damy radę też bez słomek), taśmę izolacyjną, gumkę recepturkę, nakrętkę, folię aluminiową.
Co zyskasz?
-
Sposoby budowania realnej sprawczości ucznia – nauczysz się tak formułować polecenia i zadania, by przenieść odpowiedzialność za proces uczenia się na młodego człowieka.
- Patent na STEAM w formule niskobudżetowej – zyskasz bank pomysłów na angażujące doświadczenia i wyzwania inżynieryjne przy użyciu przedmiotów codziennego użytku
- Metodykę pracy z błędem jako narzędziem badawczym – opanujesz strategie wspierania dzieci w momentach frustracji konstrukcyjnej, rozwijając w nich odporność psychiczną i determinację.
-
Narzędzia do rozwijania kompetencji 4K – wdrożysz mechanizmy, które w naturalny sposób uczą kooperacji, komunikacji, kreatywności i krytycznego myślenia w zespołach zadaniowych.
- 5 gotowych pomysłów na zajęcia, które zainspirują Cię i Twoich uczniów do STEAMowych wyzwań.
-
Zestaw kart wyzwań inżynieryjno-naukowych do druku – gotowe materiały dla uczniów do pracy metodą stacji badawczych lub w grupach projektowych.
-
Bazę inspiracji i miejsc w sieci, które warto obserwować.
prowadzący
Mariola Fik – edukatorka i trenerka specjalizująca się w STEAM, myśleniu projektowym i konstrukcjonizmie. Certyfikowana moderatorka Design Thinking, autorka materiałów edukacyjnych i prelegentka konferencji. Trzykrotnie znalazła się na Liście 100 osób szczególnie zasłużonych dla rozwoju kompetencji cyfrowych w Polsce (2018, 2024, 2025). Od lat związana ze Stowarzyszeniem Cyfrowy Dialog i ogólnopolskimi projektami rozwijającymi nowoczesną edukację.

